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什么是响应式网页设计?

网络游戏平台建设(优选)2篇

2024年网络游戏平台建设 篇1

谢邀: 这个问题不太好回答。不过可以从一个游戏者的角度说说我个人的看法。

当下电子游戏应该说是各式各样,外加上主办方的大力宣传和推荐,所以促使了电子竞技的快速发展, 比如当下比较热门的游戏、吃鸡、LOL 、王者荣耀、等 已经有很多很多的网友参与其中。包括这其中有大部分在游戏领域得到自己人生的一桶金。比如职业战队成员,游戏主播等。通过游戏有一部分人获得了成功。

作为一个玩家来说,工作之余,适当的游戏,可以放松人的压力和增加一些业余兴趣,这本身其实是利大于弊的。

但考虑到绝大多数玩家的自制力因素,易上瘾,而打破了原本的生活规律。这其实一方面是游戏的吸引力,但更多的原因其实还是在于自身的约束力上(PS:本人高中的时候玩NBA2K这款游戏也是荒废了学业,哈哈都年轻过 不扯这个了)那么如果是这样的话,游戏对于你而已,弊大于了利。之前看过一些文章,很多未成年也想步入职业战队的殿堂,甚至选择了辍学,但绝大部分的实力是根本无法去实现的,想法的根源可能在于职业玩家、 主播等这些高收入诱导之下,而没有切合自身考虑作出的冲动性想法。

所以说这个社会诱惑力很多很多,你接触的越多,对你的影响也会越大。对于涉世未深的人来说,需要这个社会真确的引导和控制,这是一个国家、相关部门和家庭共同去做的事。比如王者荣耀之前就专门设置了防沉迷游戏系统和身份识别。其目的性就在于为了有效的控制自制力差的玩家的游戏时间。

但话说回来,电子竞技发展的如此火爆,已经涉及到了世界性的范围,说明它还是有存在的意义的,比如体育竞技。 所谓三十六行 行行出状元,我们不能一竿子打死所有人,有些人天生就不是念书的材料,但或许他体育、游戏天赋异于常人。因人而异,因材施教

-这是古圣人孔子的话。

但往往很多人都没能意识到自己的优缺点,而一直在浑浑噩噩中度过,那么不良的游戏会加速你浑浑噩噩的节奏。如果抛开玩家的自身角度来说 :选择一款 三观正、无暴力、无诱惑、竞技性强的游戏,肯定要比一些乱七八糟的游戏要好的多。

因此《网络游戏道德委员会》 有它存在的必要,它就可以帮我们去粗取精 去其糟粕。

虽然现在我已经卸载了所有的游戏,但是游戏曾经带过我的快乐还是很多的。还记得之前一段时间带着女友一起双排的日子,还是很美好的。因为本身的约束力也是比较差,也不知道当时是卸载游戏的心里是怎么想的,可能觉得耗费不起光阴了吧 。但是也不敢保证,将来会出现什么样的游戏,会让我继续游戏下去。但至少,并不希望我所发现的游戏它本身毫无意义、甚至是低俗。不忘初心,继续前进。

2024年网络游戏平台建设 篇2

关注环球游戏,带你走进不一样的游戏世界。

小球球想说:是的,尽管我们不想承认,但现实就是,单机游戏只剩下情怀了。

现在的国产单机情况是,国内玩家已经渐渐失望,能制造单机的厂商不愿意制造,有情怀的没有能力。

现在国产单机的情况就是爹不疼娘不爱。

先来说说为什么腾讯网易不愿意触碰太多单机游戏。

两个原因,小球球这儿简单粗暴的说。

第一是利益不够,第二是竞争不过国外。利益不够

关于单机游戏的投入,我们可以看看国外GTA5到底花费了多少?

是2.65亿美元,注意,亿的单位后面是美元!(看看这画质已经非常写实了)

算下来,这数字就算腾讯网易让拿来投入都会肉疼吧,这还只是单纯的金钱投入,还有时间花费是5年,人员投入是千人。

这简直就是相当于让公司孤注一掷来进行的大项目了,你觉得腾讯网易放着热钱不赚为什么要去做这个?

退一万步来说,不求达到GTA5的投入,只投个一半或者三分之一,这都是极大的消费,还需要冒着大的风险。

没有一个真正热爱游戏的心和魄力,谁会这么做,都忙着挣钱呢,无可厚非。

竞争不过国外

上一点其实也间接说明了,看看国外对游戏的投入,光是这点就很能说明问题。

再一个就是土壤,态度,也完全不可同等对比。

而政策上,国外也有完善的分级制度,游戏公司相对而言风险没那么高,只需要对着政策下的细节挨着对应规避即可,而国内猫腻较多,很容易触碰到一些虽然没在规定里面,但是却不能表达的东西。

所以,我们拿什么和国外的单机游戏竞争,任意一点,都比不过。

回过头来,我们再来说说我们的单机游戏,在早期,其实还是不错的,但中间经历了断崖式的发展。

一来是网游的崛起,二来是盗版的猖獗,三来是政策的主机禁令,四来是正版定价过高。

几个原因互相缠绕,你中有我,我中有你,导致的最后结局就是如果一股股绳把国产单机游戏给活活绞死。

而留给我们玩家的,也就只剩了对过去记忆里的国产单机那一声长叹和不舍。

而现阶段,外环境是越来越好了,STEAM兴起,玩家正版意识崛起,定价便宜等等……

但这个时候,我们已经落后了别人太多,而国外游戏又借着STEAM进入到了市场,玩家有好的选择,而非慈善家,所以国产依然得不到崛起的机会。

近日入《艾希》等优秀单机的出现,还是在国产单机里激起了不小的波澜,然而《艾希》最多算一个独立游戏的存在,要想制作单机大作,如果没有大厂介入,还是不太可能完成的事情。

所以,国内单机游戏现在只剩情怀,在我们看不到未来的时候,也只能缅怀过去的美好,也许像仙剑,金庸群侠传等的回忆,也就只能叫做回忆。谢谢你陌生人,能看完我的文章,谢谢。

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