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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

建站的软件有什么区别(实用)5篇

2024年建站的软件有什么区别 篇1

APP是企业移动端留存客户最直接的方式,而网站是PC 端的用户聚集地,总体来说两者虽然都是企业形象的展示和留存用户的工具,但其实运营起来会发现两者差别还是很大的。

网站对于企业来说应该算是网络上的门面,所以一个好的网站能够大大提升企业形象,像是卫龙的官网做成苹果风之后整个品牌的形象都提升了不少。

而App更多的是将用户使用移动端的时间延长,对于企业来说是培养用户习惯的一种方法,而且流量都会稳稳地圈在自己手里,所以还是很有必要开发的,只不过app的开发流程比较繁琐,在开发之前其实也可以了解一下小程序哦~可以看一下上线君之前写过的问答,大概就能明白了。

如果感兴趣,可以来 上线了 花十分钟做个官网和小程序试试看,尝试一下说不定就有新发现呢。

上线了,一个人人都能看懂的科技圈头条号,但只有热爱干货的人才会喜欢

2024年建站的软件有什么区别 篇2

谢邀!

注意到此问题下面有了近50个(其中不乏不错的)答复了,那从前二天开始,就借用在得到上由汪恒对《香农传》一书的解读中的部分内容,来回应几个相关的问题。

在回应《计算机专业跟互联网专业一样吗?( https://www.toutiao.com/answer/7216263610954727717 )》的最后谈到,你可能会觉得,香农是在用杂耍游戏,作为自己研究思考的休息和消遣。并不是。香农曾经制造过几台抛球杂耍的机器,有的已经具备了人形机器人的雏形。另外,他又一次发挥了自己将一切抽象为数字的天分,试图建立一套理论,用数学来证明,人到底能同时玩几个球。

这儿接着谈。

除了杂耍之外,成名之后的香农,还延续了少年时热爱小机器小发明的兴趣。相比在麻省理工上课和在世界各地参加学术会议,他似乎更喜欢在自家后院摆弄机器,做出很多东西,看上去只能称之为玩具,毫无实用价值。不过,他这些玩心大发的小发明,多年后却启发了后人的重大创新。

例如,他曾经制作出世界上第一台能够和人类下棋的机器,用150个继电器开关,计算国际象棋棋子的走位。这台机器下棋水平不高,不过,在他的启发下,几十年之后,AlphaGo 战胜了所有人类围棋高手。

他还做过一个人工老鼠,在迷宫中行走寻找奶酪,通过75个继电器开关,这只老鼠把一次次的道路选择记下来,直到找到正确的道路为止。而一旦它记住了正确路线,下一次它就能直接做出选择,不用再一次次尝试。对香农来说,这是个设计精巧的玩具。不过,它已经具有了初步的学习能力,启发了后来的人工智能研究。

香农甚至还是可穿戴设备的发明者。1961年,他和同事索普做出一个香烟盒大小的小型计算机,小盒子藏在口袋里,用大脚趾控制藏在鞋子里的开关。这个设备用来干什么呢?用来预测赌场的轮盘赌结果,计算小球落在轮盘不同位置的概率。他们带上设备,在拉斯维加斯大显神通。由于害怕太过惹眼,惹来黑手党注意,两人试过几次就不敢再试了。不过,这类设备后来不断发展,成了今天我们熟悉的苹果手表和手环。

香农在捣鼓这类小发明的时候,其实和做理论研究时的心态有点相似,都是从单纯的兴趣出发,并不考虑做出之后有什么实用价值。对他来说,游戏和工作没有天然的分隔。而恰恰是他这种完全放松的,将研究和思考作为游戏的心态,将自己的天才充分激发出来,最终改变了人类的生活。

总结

到这里,这本书的精髓就说得差不多了,让我们回顾一下。

第一,香农奠定了现代计算机的理论基础,使计算机从单纯的计算工具变得无所不能;同时,他提出了信息论,抓住了信息的本质,让信息变得可以度量,并提出了改进信息传输的方法。通过这两大贡献,他带动人类进入信息时代,给我们带来了数字化生活。

第二,香农的成就,有赖于二战推动和贝尔实验室自由宽松的研究环境,也有赖于他自己的天才特质,包括超强的抽象思维能力,以及用兴趣和好奇心驱动思考的本能。

第三,香农是个非常好玩的人,他热爱杂耍,喜欢捣鼓各种小发明,却在无形之中,启发了很多重大创新。

最后补充一点八卦。二战期间,由于美国和英国的同盟关系,香农和一位英国天才多次会面,结下友谊,这便是计算机科学之父图灵。两人当时都在研究密码,而都对机器思考和编码的问题感兴趣,在多次会面相互启发后,成就了一段科学佳话。

只不过,图灵在41岁时就英年早逝,香农却顺顺当当活到了85岁。信息学界设了一个最高奖,就叫香农奖,相当于基础科学界的诺贝尔奖和计算机学界的图灵奖。当时是1972年,香农仍然在世,所以他毫无争议地获得了第一届香农奖,并且亲自到场领奖。这种自己领自己名字命名的奖的做法,后来被人戏称为“香农套路”。

再将昨天的#思进每日美股点评#中的部分内容和大家分享一下吧:

03月30日:首先要说的是,一群友说,看样子美股一片欢呼,全面做多,都感觉牛市继续了。我的回应,Western Alliance和PacWest等地区银行股普遍走高,投资者认为美联储已经控制了银行业危机,使其不再蔓延。正如我之前的反复判断,这波所谓的“银行危机”,和08年那次的金融海啸相比,piece of cake,小菜一碟而已。维持之前的判断,美股上半年会下跌一波,不过,不是由“银行危机”而起,美国经济会温和衰退,失业率升高,以达到美联储压下通胀的目标……这个剧本基本如此了。

再强调一下,美国大多数银行将经受住当前的行业动荡——手机应用程序使人们能够快速沟通和转移资金,再加上疫情后存款大幅增加,导致了目前的动荡。

再提几点:

1、【加拿大央行副行长:央行量化紧缩可能会在2024年后期或2025年上半年结束】加拿大央行副行长Gravelle表示,加拿大银行准备好在整个市场面临严重压力的情况下采取行动,为金融体系提供流动性支持;央行量化紧缩(QT)可能会在2024年后期或2025年上半年结束;

2、美联储副主席反思硅谷银行倒闭,硅谷银行(SVB)的破产主要源于管理不善,以及储户爆发性的意外挤兑。他还指出,美联储对银行的监管和监督或需要加强,“我们正在评估美联储的监管是否与银行的快速增长和脆弱性相匹配”;

3、喊卖的“大空头”Burry认错承认错判了形势,并恭喜逢低买入者

他曾在美联储2月1日决策前要交易员“卖出”股票。现在,他对自己的推特粉丝说这个建议错了,并恭喜逢低买入者将股市推高到了超过他预期的水平。

思进点评:请注意,做空是非常难的,风险巨大,Burry并不是说美股不会下跌了,而是说,做空太难以准确拿捏具体时间点了;

4、比尔盖茨气候倡议被批伪善,马斯克借机嘲讽:放弃做空特斯拉将是正确一步(去年5月,马斯克发推称:“比尔盖茨一边声称要帮助解决全球变暖问题,一边以数十亿美元做空特斯拉”);

5、最后,继续分享高端粉丝群内一群友发来看了我近期直播后的系列观后感,观后感之美国历史上的3次大的经济/金融危机(二):

第2次危机:大滞胀1970年代-1980年代(历时10多年)

第一阶段:(面对通胀)美联储加息不坚决!先是加息(最高时,利率竟然超过了20%→Volcker Shock)→看见经济受不了了,于是又降息→降息后,经济依然不行→于是又加息→反反复复→结果造成 通胀居高不下+经济停滞→形成了典型的 滞胀。

第二阶段:美联储主席Volcker采纳了弗里德曼(货币主义)的经济学主张→坚定加息→使得基准利率长期保持在12%~16%之间→通胀最终被控制下来!

注①:弗里德曼认为:所有的通胀就是货币现象。他纠正了凯恩斯的经济学理论,并批评凯恩斯的经济学理论是“救急不救穷”,即:不能把“短期的经济救助措施”常态化!(病人不能一辈子都住在ICU里)

Last but not least, 注②:“大滞胀”(80年代)之后,一直到2020年(长达40年时间)→美国的平均通胀率被控制在(完美的)1.78%(美联储的目标通胀率为2%)……点到为止……

最后,再顺便打个小广告,全球发行的《看懂財經新聞:賺錢門道》上架、《财经金融科普漫画书系(套装共4册)》出齐,以及我策划、和粮食问题专家冰清合著的《大国粮食》新鲜出炉,谢谢关注!

你对这个问题有什么更好的意见吗?欢迎在下方留言讨论!

2024年建站的软件有什么区别 篇3

分享一款协同办公软件,不需要下载,私有化部署的,部署在本地服务器上,打开浏览器就可以使用,并且支持手机端,详细介绍如下:项目介绍

基础说明:无忧企业文档是JVS体系下的一款企业协同在线文档,主要服务客群为企业用户,解决企业内部文档编辑、知识沉淀、知识协同等痛点。项目主要采用Java开发,基础框架采用JVS(spring cloud+Vue)

适用场景:适用于企业、团队,提供在线笔记、知识沉淀、在线产品手册、知识库、在线电子教程等功能。解决的问题:数据资产化的问题 :没有合适的文件管理工具,很难对员工无形知识转化为企业的有形资产,导致培训、学习、展示上浪费了大量的资源,而且效果还不尽人意。文件统一管控问题 :数据文件分散在员工各自的电脑中,很难形成有效的统一管控,需要从文件的生成、使用、流动整个过程对 非结构化内容进行管理知识流动的问题 :信息的流动速度是企业高效运转的重要保障,结构化的数据由业务系统管理起来,但是非结构化的信息却是可靠的流动渠道,基本靠吼、靠U盘,靠问信息的检索问题 :文件由于没有结构化,所以不便于检索查找,是缺乏一个有效的企业级“百度”信息安全的问题 :企业内部无法有效的分级管理文件,放在互联网上的SaaS平台又存在信息泄露风险,私有化+内部权限管控是基础

无忧·企业文档=企业级知识库+在线编辑工具集+企业搜索引擎+内容展示平台

项目价值使用低成本,超过30个用户产品的使用时,成本低于SaaS产品,且无用户数的限制信息安全,私有化部署(实体服务器或者私有云),私有化的核心是数据可控,不存在数据控制归第三方技术开放,采用通用技术栈,支持100%代码开放,支持二次开发,不会被任何服务商绑架公司化运作,项目是公司级商业运营项目,是项目持续化迭代与支持服务的重要保障技术支持,支持项目推进的团队属于行业行业资深人员扩展性思考,项目属于企业数字化转型的其中一部分,吸取钉钉、飞书、等大平台的很多经验借鉴,且对互联网、C端相关的能力做了大量裁剪与调整,吸收了大量的to B的产品设计的思路与经验。核心功能:集成多种文件编辑器(富文本编辑器、在线表格、在线脑图、在线流程图、MarkDown、XMind等,编辑器还将持续扩展)多种文件的预览解析(PDF、Word、PPT、Excel等多种文件预览)核心文档的协同编辑(富文本与在线表格)支持多种角色协同(成员、管理者、所有者)历史版本回溯,可任意切换历史版本

提供企业级搜索引擎(基于标题、基于内容)支持OCR图片识别搜索支持文档内容评论与文档收藏支持文档分享(密码二次校验设置)支持新增文档模板,添加模板后在模板市场选择使用企业级组织构架与权限管理(刚性组织+柔性群组)文档权限自定义

企业文档通过对文库的配置管理,实现权限、人员、分享范围等多种设置,可以自定义文档用户组,对文库、文档的详细操作可以定制授权

双屏辅助编辑

同屏操作,左侧编辑区,右侧搜索引擎+内容预览,基于内容的搜索、文档查看,便于对容的对比,支持富文本、Word、Excel、PPT等编辑。

文档管理:支持富文本(类word)、脑图(类Xmind)、流程图(类viso)文档的增删改查、文档在线编辑、上传(批量上传)、下载文档的分享设置富文本编辑:文本大纲,小标题导航支持所见即所得支持表格支持图片、表格、三方应用、音频、视频、等富文本表达插件支持代码块、引用支持源代码查看技术栈选择前端:VUE+Element-ui后端:spring_cloud_alibaba、spring boot、Mybatis plus、Nacos、RabbitMq、Xxl-job数据:Mysql、ElasticSearch、Redis、MariaDB(根据情况)运维:K8S+docker

这款文档有完全免费的开源版和功能丰富的商业版,喜欢的小伙伴赶紧收藏起来吧。

开源地址:https://gitee.com/software-minister/jvs-knowledge-ui

2024年建站的软件有什么区别 篇4

1.台式电脑介绍

家用电脑,顾名思义,就是专为普通家庭用户所设计制造的微型计算机,和其他微型计算机,比如商用电脑相比,在硬件结构和系统、软件结构上,基本无异,主要是功能用途上有所差异。家用电脑主要侧重于影音娱乐和游戏方面的应用,同时,也具备一定的学习办公方面的能力,可以满足家庭用户的绝大多数需要。家用电脑的基本组成与办公室使用的台式微型计算机没什么区别,同样是冯·诺依曼体系结构,大体上分为主机、输入设备和输出设备等几个部分。 图1-1 家用台式机图

2.便携电脑介绍(笔记本)

笔记本电脑(NoteBook Computer,简称为:NoteBook),亦称笔记型、手提或膝上电脑(英语:Laptop Computer,可简为Laptop),是一种小型、可方便携带的个人电脑。笔记本电脑的重量通常重1-3公斤。其发展趋势是体积越来越小,重量越来越轻,而功能却越来越强大。像Netbook,也就是俗称的上网本。笔记本电脑跟PC的主要区别在于其便携带性。

图1-2 笔记本电脑图示

3.服务器主机介绍

服务器,也称伺服器,是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。搭建网站使用的服务器,相对于家用台式机和笔记本来说,需要更加稳定和更加可靠。

服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,分为文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。 图1-3 1U服务器内部图

图1-4 2U服务器图示

图1-5 4U服务器图示服务器外观说明名词概念说明:

服务器(U-unit表示服务器的厚度),1U=1.75英寸=4.445CM=4.45CM

3.1.服务器种类介绍

3.1.1.机架服务器

机架式服务器的外形看来不像计算机,而像网络设备,或者更类似抽屉,有1U(1U=1.75英寸)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。

图1-6 机架类型服务器图示

3.1.2.刀片服务器

刀片服务器是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,是一种实现HAHD(High Availability High Density,高可用高密度)的低成本服务器平台,为特殊应用行业和高密度计算环境专门设计。刀片服务器就像“刀片”一样,每一块“刀片”实际上就是一块系统主板。

刀片服务器可以通过"板载"硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。

总而言之,刀片服务器就是将多个机架服务器整合在一个有限空间的机箱中,虽然每台机架服务器外观缩小为单个刀片,但是但是多个刀片组成了刀片服务器,整体性能远远高于单台机架服务器。

图1-7 刀片类型服务器图示

3.1.3.塔式服务器(更强壮的计算机)

塔式服务器(Tower Server)应该是见得最多也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些,因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。

这种类型服务器也有不少局限性,在需要采用多台服务器同时工作以满足较高的服务器应用需求时,由于其个体比较大,占用空间多,也不方便管理,便显得很不适合。 图1-8 刀片类型服务器图示

3.2.服务器品牌介绍DELLHPIBM浪潮联想

4.电脑和服务器主要构成

硬件是组成计算机的物理实体,它提供了计算机工作的物质基础,人通过硬件向计算机系统发布命令、输入数据,并得到计算机的响应,计算机内部也必须通过硬件来完成数据存储、计算及传输等各项任务。

无论是哪一种计算机和服务器,一个完整的硬件系统从功能角度必须包括运算器、控制器、存储器、输入/输出设备5个核心部分,每个功能部件各尽其职、协调工作。根据计算机的特点,我们通常将硬件分为主机和外部设备两部分,如下图所示。

图1-9 计算机硬件结构图示

计算机原理由冯·诺依曼(Von Neumann)与莫尔小组于1943年—1946年提出。在人类科技史上还没有一种科学可以与计算机的发展之快相提并论。计算机原理适用于科学计算、信息管理等领域。

计算机的工作过程是将现实世界中的各种信息转换成计算机能够理解的二进制代码(信息编码),然后保存在计算机的存储器(数据存储)中,再由运算器对数据进行处理(数据计算)。在数据存储和计算过程中,需要通过线路将数据从一个部件传输到另外一个部件(数据传输)。数据处理完成后,再将数据转换成人类能够理解的信息形式(数据解码)。在以上工作过程中,信息如何编码和解码,数据存储在什么位置,数据如何进行计算等,都由计算机能够识别的机器指令(指令系统)控制和管理。

图1-11 计算机硬件工作原理图示

4.1.机箱

4.2.电源

相当于人体的心脏,保障电源供应,要选择质量好的电源。生产中一般单个服务器核心业务最好使用双电源AB线路。如果集群(一堆干相同事情的机器)的情况可以不用双电源。

避免电源故障操作服务器无法运行,可以采用UPS。UPS(Uninterruptible Power System/Uninterruptible Power Supply),即不间断电源,是将蓄电池(多为铅酸免维护蓄电池)与主机相连接,通过主机逆变器等模块电路将直流电转换成市电的系统设备。主要用于给单台计算机、计算机网络系统或其它电力电子设备如电磁阀、压力变送器等提供稳定、不间断的电力供应。当市电输入正常时,UPS 将市电稳压后供应给负载使用,此时的UPS就是一台交流式电稳压器,同时它还向机内电池充电;当市电中断(事故停电)时, UPS 立即将电池的直流电能,通过逆变器切换转换的方法向负载继续供应220V交流电,使负载维持正常工作并保护负载软、硬件不受损坏。UPS 设备通常对电压过高或电压过低都能提供保护。

图1-12 服务电源组件图

4.3.主板

4.4.CPU(中央处理器)

相当于人体的大脑,负责计算机的运算和控制,是服务器性能效率的最核心部件。

常见品牌:Intel(至强xeon),AMD

CPU路数和核心

图1-13 服务CPU组件图

4.5.CPU风扇

4.6.主板芯片组

4.7.BIOS芯片

4.8.总线扩展槽

4.9.内存

CPU和磁盘之间的缓冲设备,是临时存储器(存放数据),断点数据丢失。一般程序运行的时候会被调度到内存中执行,服务器关闭或程序关闭之后,数据自动从内存中释放掉。

图1-14 服务内存组件图

4.1.硬盘

磁盘就是永久存放数据的存储器,磁盘上也是有缓存的(芯片)

常用的磁盘(硬盘)都是3.5英寸的(sas,sata,pci-e,nvme),常规的机械硬盘,读取性能比内存差很多,所以,在企业工作中,我们才会把大量的数据缓存到内存,写入到缓冲区,这是当今互联网网站必备的解决网站访问速度慢的方案。

磁盘的接口:IDE,SCSI,SAS,SATA;IDE,SCSI已经退出历史舞台。

磁盘的类型:机械磁盘和ssd固态硬盘。

性能与价格:SSD(固态)>SAS>SATA

磁盘阵列卡介绍说明:

磁盘阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID),有“独立磁盘构成的具有冗余能力的阵列”之意。

磁盘阵列是由很多价格较便宜的磁盘,组合成一个容量巨大的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生加成效果提升整个磁盘系统效能。利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。

磁盘阵列还能利用同位检查(Parity Check)的观念,在数组中任意一个硬盘故障时,仍可读出数据,在数据重构时,将数据经计算后重新置入新硬盘中。

磁盘阵列优势:将所有硬盘的容量加在一起可以让数据更安全可以获得更高的性能

图1-15 服务阵列卡组件图

4.2.显卡

4.3.光盘驱动器

当下主要作用装系统,但建议淘汰光驱,节省企业成本,因为U盘也可以进行安装系统,也可以通过网络安装(ftp,http),一般企业会采用无人值守安装系统服务(pxe+kickstart)

4.4.机柜

服务器集中部署在机柜中。

4.5.远程管理卡

机柜布线示意图

作用:开关服务器,并可以查看服务器开关的过程等信息。

远程管理卡有服务器自带的,也有独立的。

服务器自带的远程管理卡,可以关机、开机,但是看不到开关的显示过程。

建议选择独立的远程管理卡,大概200元左右

有了管理卡就可以快速恢复服务

大客户有kvm远程管理,特大客户会有自己的人员驻扎机房。(摘自网络)

2024年建站的软件有什么区别 篇5

从软件工程角度出发,网站开发也属于软件开发范畴。我们知道,软件工程是以规范化、系统化、过程化的思想去开发和维护项目,无论是所谓的软件开发还是网站开发都是一个道理,并没有脱离这个范畴,其最终目的都是为了简化和规范操作流程,提高工作效率和生活效率,从而促进经济和社会的发展。

如果非要认为一个软件就应该是一个进程而非其他,网页就算不上软件,其只是在浏览器这个进程载体上的一种表现而已,从而网站开发也就算不上软件开发。那些使用Java语言或Kotlin写的原生安卓应用、苹果的Swift语言开发的ios应用以及使用微软的WPF开发的桌面应用程序等,才能算的上真正的软件开发吧。

无论从软件工程角度出发还是以进程来作为区分,开发过程都要遵循标准的开发流程才能高效与规范。从可行性分析到需求分析,从产品结构设计和模块设计到编码联调测试,最后的上线运营维护、升级与报废处理,都是公司开发人员需要走的过程。如果为了进度而不规范,最终拖累的还是自己。

其实所谓的软件开发和网站开发已经很模糊,网页开发的技术同样可以用来实现软件开发。例如使用Electron框架开发出来的Web网页级别桌面应用程序;使用Webapp相关框架生产出来的移动应用,都有网页技术的直接参与。例如使用数字天堂(北京)网络技术有限公司的Hbuilder结合Mui加H5+开发出来的Wabapp,可以同时打包成Apk或Ipa。

现在流行前后端分离的开发模式,对于后端开发人员来说,提供的接口可以提供给不同端,手机应用、平板应用、PDA以及网站系统,无非就是不同的请求在后端做不同策略,在最终数据源和运维监控等方面别无二致。那么后端开发是什么定位呢?我想只能按软件工程的范畴来明确了吧。

无论是软件开发,还是所谓的网站开发,个人认为没有本质区别。除了语言与集成开发环境有所不同,在技术上还是平等的存在。

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